Storia falsa dell'umanità. Realta virtuale
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Video: Storia falsa dell'umanità. Realta virtuale

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Video: Computer quantistico: cos'è, come funziona, chi ci lavora - Codice, La vita è digitale 06/08/2018 2024, Maggio
Anonim

"Se non ficchi il tuo lungo naso ovunque tu vada, non devi mai guardare dietro il focolare dipinto."

Sergej Morozenko.

Il termine "realtà virtuale" è apparso nel nostro dizionario non molto tempo fa. All'inizio significava immersione nel mondo di un gioco per computer, ma poi, impercettibilmente per tutti noi, è andato oltre questo quadro e ha acquisito un significato su larga scala e indipendente.

Quando ero uno studente alla TOVVMU (1976-1981), siamo stati introdotti fluentemente al computer (che occupava una stanza enorme) e al linguaggio macchina. Allora non c'era il PC e il concetto stesso di realtà, ma solo il materialismo storico, che era per noi, scolari di ieri, una fitta foresta. Ricordo per sempre: "La materia è una realtà oggettiva dataci in sensazioni". Sembra ancora una sciocchezza, ma poi…

Poi, e molto più tardi, non mi è mai passato per la testa che la cosa principale in questa formula non è affatto la materia, ma la realtà molto oggettiva che potrebbe non essere oggettiva!

Fin dall'infanzia leggo fantascienza, ma per me era solo una continuazione del nostro mondo familiare al di là del nostro pianeta, sistema solare, galassia. Non abbiamo creduto in Dio, nel Creatore, ma solo nell'"Evoluzione" di Charles Darwin e nel Big Bang. Il mondo era chiaro e logico. È vero, l'armonia delle sue leggi fisiche è stata in qualche modo violata da UFO e cerchi nel grano, ma sembrava solo questione di tempo: la scienza stava per capirlo. Credevamo sacralmente che le piramidi fossero state costruite dagli egizi: chi altri?!

E in generale, è stato interessante vivere: dopotutto, abbiamo ricevuto informazioni sul mondo a dosi, solo da libri e TV, e persino nelle condizioni della cortina di ferro. E la sete di conoscenza era semplicemente incredibile!

Il cervello della maggioranza assoluta delle persone è progettato in modo tale da rifiutarsi categoricamente di percepire le informazioni che il mondo che lo circonda può essere organizzato in modo completamente diverso da come viene percepito dai sensi. Solo poche persone su tutto il pianeta, come gli scrittori di fantascienza fratelli Strugatsky e i creatori del film "The Matrix", sono riuscite a superare il "sogno della ragione" nascondendoci la verità: LA REALTÀ OBIETTIVO, CIOÈ LA REALTÀ, FA NON ESISTE!

Tutto ciò che vediamo, tocchiamo, annusiamo, sentiamo è SBAGLIATO! Queste sensazioni e noi stessi siamo solo il frutto della fantasia di una certa ESSENZA, chiamiamoLA IL CREATORE!

Cioè, la realtà è VIRTUALE! Esiste solo nel nostro cervello sotto forma di immagini mentali. E il nostro cervello, a sua volta, esiste sotto forma di immagini mentali del CREATORE.

Sì, il pensiero è sedizioso e persino pazzo, odora di creazionismo, ma non ha ancora nulla a che fare con esso. Poiché credo che anche due fonti di Realtà probabili e mutuamente esclusive, come Dio e il Big Bang, siano inventate dal Creatore.

Come sono arrivato a tali conclusioni? Perché ha notato che LA NOSTRA REALTÀ HA SEGNI DI CAMBIAMENTO, IMPATTO DA ESTERNO. COSA NON PUO' ACCADERE CON LA REALTA' OBIETTIVA IN PRINCIPIO!

Questo impatto può essere suddiviso in due tipi:

1. Proprio come un programmatore apporta modifiche al programma nel suo insieme, aggiungendolo o migliorandolo.

2. Proprio come un giocatore controlla un gioco per computer.

Nel primo caso, sembra un cambiamento nelle leggi fisiche dell'universo rispetto a quelle esistenti, a cui siamo abituati dalla scuola.

E nel secondo, come un brusco cambiamento nella velocità naturale del flusso degli eventi sulla linea temporale in una direzione o nell'altra, nonché un'interruzione nella relazione causa-effetto degli eventi. NELLA REALTA' OGGETTIVA, TALI FENOMENI NON POSSONO ESISTERE!

La strada per capirlo è stata lunga. Come ogni persona sul pianeta, ho creduto a tutto ciò che veniva insegnato a scuola, che veniva trasmesso alla radio e alla TV, dalle alte tribune. Anche quando, da uomo maturo, ho scoperto il mondo (senza esagerare) dei fratelli Strugatsky, non mi sono reso conto appieno della profondità dei loro pensieri. Mi è arrivato due anni fa, dopo metà della mia vita.

Solo quando ho visto Matrix una dozzina di volte, i film di Andrei Sklyarov, Alexei Kungurov e ho combinato tutto questo cocktail esotico con le idee degli Strugatsky, le star si sono unite! Mi è diventato chiaro (mi sembra) come funziona il nostro mondo.

Naturalmente, né io né nessun altro sappiamo nulla del meccanismo e delle ragioni per cambiare la realtà - si può solo indovinare. Ma ho capito la cosa principale: IL NOSTRO OBIETTIVO REALTÀ E NOI SIAMO UN PRODOTTO SOFTWARE DI UN'ESSENZA SCONOSCIUTA, creato circa 70 (come credo) anni fa con uno scopo (ancora) incomprensibile per noi.

I termini REALTÀ VIRTUALE e PRODOTTO SOFTWARE sono solo una designazione molto, molto primitiva di ciò che chiamiamo UNIVERSO, REALTÀ, REALTÀ OBIETTIVA. It (She) è organizzato incommensurabilmente più complesso, ma semplicemente non abbiamo altre analogie per il confronto, tranne che per un programma per computer. Ma il principio di funzionamento per i "nostri" PC e per la REALTÀ VIRTUALE dovrebbe essere lo stesso.

Quindi, come fai a capire, essendo parte del programma, che sei solo un insieme di uno e zero? È possibile? La risposta è inequivocabile: se il software è scritto senza errori, no. E qui arriviamo all'idea principale della conversazione: ABBIAMO ERRORI NEI NOSTRI!

E non solo errori, ma enormi buchi! La domanda rimane aperta: l'autore del software lo ha fatto deliberatamente?

Che aspetto hanno i nostri bug del software? Come rotture logiche nella catena di eventi storici che una persona è in grado di notare se riesce a rimuovere i paraocchi dell'inganno totale dai suoi occhi (e questa è la cosa più difficile e se galleggi semplicemente con il flusso della vita e non ficca il tuo lungo naso ovunque tu vada, poi guarda dietro il focolare dipinto non brilla per te). Come, ad esempio, i reperti museali che non siamo in grado di riprodurre nemmeno con l'ausilio della tecnologia odierna. Come l'esistenza delle piramidi egiziane e messicane, dei megaliti di Baalbek, Gornaya Shoria e Sacsayhuaman, che non potrebbero esistere sotto tutti i punti di vista, così come città come San Pietroburgo.

Che aspetto ha il cambiamento della realtà? Come scoperte inaspettate e inspiegabili nelle tecnologie in cui non potrebbero esistere in linea di principio. Sto parlando ora del miracolo economico del Giappone, della Corea e ora della Cina. Come disastri inspiegabili, come la caduta delle torri del WTC o lo schianto del nostro Boeing sul Sinai. Come gli UFO e i cerchi nel grano.

Naturalmente, dovrebbe essere chiaro che per errori del software non intendo errori tecnici, che semplicemente non possiamo notare, essendone parte, ma "errori" logici del Creatore. Che LUI in modo specifico o inconsapevole ci ha permesso di notare, dotandoci dell'intelligenza appropriata.

Esplorare la realtà è un'esperienza affascinante per me. Uso il metodo induttivo e la dimostrazione per assurdo. Leggi i miei articoli e, forse, ti convertirai a una nuova fede, dove regna la mente, libera dalle catene dell'ipocrisia e della menzogna! E tu vuoi formare la tua idea del mondo in cui vivi e in cui vivere per i tuoi figli. E ne sono convinto: solo conoscendo come funziona il nostro mondo, possiamo renderlo migliore!

Conclusioni:

Il tuo PC ha un gioco i cui personaggi prendono vita quando lo avvii. Cosa impedisce a me e te di essere esattamente gli stessi personaggi nel gioco di QUALCUNO? A meno che l'hardware in HIM non sia più brusco e il software non sia come il nostro. Infatti, anche con le nostre modeste capacità, L'INTELLIGENZA ARTIFICIALE È GIÀ REALTÀ! E che cos'è l'autocoscienza della personalità e CHI ce la dota, e l'intelligenza artificiale può averla - per noi il SEGRETO DEI SETTE SIGILLI.

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